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 M.A.J version 2.3.4 de DOFUS

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Taracet
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MessageSujet: M.A.J version 2.3.4 de DOFUS   Ven 18 Mar - 18:38

http://forum.dofus.com/fr/1052-serveur-test/449917-modifications-apportees-version-beta-2-3-4

Oublier pas de lire les devlogue sur certains points qui peuvent être trés intérésant.

Perso j'adhère ormi quelque point en particulier la limite d'exo maw par perso,qui devrai être plus souple (12PA9PM9PO)
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theking-adrien
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MessageSujet: Re: M.A.J version 2.3.4 de DOFUS   Ven 18 Mar - 18:57

alors tara je crois que tu as mal lu concernant la pano glour
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theking-adrien
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MessageSujet: Re: M.A.J version 2.3.4 de DOFUS   Ven 18 Mar - 19:12

enfin moi je crois que je vais passer soit un bon cra multi avec les anciennes pano ou alors cra terre parce leurs mage me font bien rire mais c'est ridicule
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Ptirob
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MessageSujet: Re: M.A.J version 2.3.4 de DOFUS   Ven 18 Mar - 19:43

Et bien on va pouvoir aller taper facilement l'obsi avec le passage à 8po de la pougnette.

Sinon la limitation c'est 6PM et je doute qu'il l'augmente.

Sinon Tara avec les nouvelles panos tu peux passer terre/agi sans trop de mal. Enfin ce sera après avoir passer tengu.

Sinon j'ai un peu de mal à comprendre le nouveau système de tacle. En gros maintenant les persos agi vont pleurer car même s'il tacle un mob et qu'ils tentent de fuir il perdront pa et pm ...

Ça va être drôle le mansot royal si le tacle devient comme ça.
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theking-adrien
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MessageSujet: Re: M.A.J version 2.3.4 de DOFUS   Ven 18 Mar - 20:37

Moi j'ai une question MDR cm vous croyez que l'ont va le gerer un jour parce que vu le nerf de cinglante elle passe comme immo ce qui devient ridicule pour ma part . C'est le seul sort qui ne devait pas etre nerf, sans cinglante il y a quelques donjon que l'on aura tres dur a faire enfin nous verrons . Pour ma part c'est le seul sort qui ne devait pas etre revu voila mon point de vue
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Taracet
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MessageSujet: Re: M.A.J version 2.3.4 de DOFUS   Ven 18 Mar - 21:48

Alors PTIROB je souhaite que la limite pm soit augmenter comme j'ai dit GOGO lire plus attentivement.

Après terre/agi? quel panoplie? je passe full air je vois le mode terre/agi pour F3

Ensuite le système de tacle je comprend pas trop mais c'est n importe quoi^^ les classe agi vont servir a rien Smile


Dernière édition par Taracet le Ven 18 Mar - 21:48, édité 1 fois (Raison : lisibilité)
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theking-adrien
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MessageSujet: Re: M.A.J version 2.3.4 de DOFUS   Sam 19 Mar - 10:37

Oui autant dire qu'il commence a faire de la merde en continu . A la place de nerf cinglante qui est un sort indispensable en pvm go nerf autre chose parce que la sa devient du ridicule . on va rire pour le tacle
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Ptirob
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MessageSujet: Re: M.A.J version 2.3.4 de DOFUS   Sam 19 Mar - 11:15

Le nerf cinglante je suis pour. Perso ça va enfin rendre le CM marrant d'autant plus qu'il l'ont nerf aussi en terme d'xp. Maintenant une team 120 avec un nunu un peu sagesse le passe à l'aise. Par contre pour up 200 ça va vraiment être du chainage To, kolosso et glour.

Le plus drôle avec le nerf de cinglante ça va être le bworker. Car le cm c'est facile à coté il a pas d'autre d'esquive et très peu de pm..

Pour terre agi, go voir pano fuji. Elle me semble sympa tu ajoutes dagues Hirr ou meme eudin. Le bonus vita pano compense le malus de la cape. Une rasboulaire + un kralano et tu dois pouvoir bien jouer. Juste prévois les objevi sinon tu seras trop moche.
http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1123151

Ensuite pour la limite du nombre de pm je dirais limite à 8 dans le même raisonnement que pour les PA : 3 bases + 1 botte + 1 vulbis + 1 exo + 1 DD + 1 quelconque sur un autre item.
Ça permet de laisser les gens chercher un peu et de devoir faire compromis pa/pm et le reste.

Et limiter les po il faudra m'expliquer l'intérêt. Quand t'arrives à 9po tu frappes comme une merde peu importe le lvl.


Dernière édition par Ptirob le Sam 19 Mar - 12:02, édité 1 fois (Raison : Ajout DD pour le nombre de PM)
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Taracet
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MessageSujet: Re: M.A.J version 2.3.4 de DOFUS   Sam 19 Mar - 15:19

paye la panoplie et reviens me voir, super pano qui peux aller mais je reste sur ma position d'être air jusqu'à F3 ou ma vrai nature reprendra le desu!
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Ptirob
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MessageSujet: Re: M.A.J version 2.3.4 de DOFUS   Sam 19 Mar - 16:48

Mais c'est bon, on va passer le tengu avec la mis à jour après il restera à chainer le fuji qui n'est pas dans un donjon mais qui repop régulièrement.

Si après tu veux passer air tu peux mais franchement tu vas payer ton stuff cher.
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DJ DEDE
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MessageSujet: Re: M.A.J version 2.3.4 de DOFUS   Sam 19 Mar - 20:58

200% contre les majs. apporté depuis la version 2.0

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MessageSujet: Re: M.A.J version 2.3.4 de DOFUS   Dim 20 Mar - 13:57

en tout cas , les cras s'en prennent pleins les dents.
ils auraient pu y aller par étapes car à coup sûr, on va se faire taper par des pious.

Sniff, je voulait tenter le cra eau mais en nerf expiation et oeil de taupe, le cra eau n'est plus du tout viable. Vive mon parcho 100 chance acheté il y a 3 mois qui ne sert plus à rien.

Le cra agi, j'en parle même pas : nerf recul et abso.

Et le mieux : le cra "arme cac" : les boosts de cras n'impactent plus le cac : fini mon arc hisedaisange.

C'est pour quand la mise à jour 2.4 ???

Ils auraient aussi pu de refournir les points de caractéristiques avec ceux des sorts .......
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Ptirob
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MessageSujet: Re: M.A.J version 2.3.4 de DOFUS   Dim 20 Mar - 14:30

L'orbe reconstituante permet de se restat.

Ensuite le pvp avec cinglante va pas être si abusé que ça avec le boost que vous avez meme en mettant moitié sagesse moitié carac vous pouvez toujours frapper et virer plein de pa et pm.

En tout cas maintenant ce sera plus possible de gérer un cra avec un panda car pm esquivable = non debuffable ...

Perso les majs me plaisent on va pouvoir s'amuser un peu enfin et chnager du roxage massif au bragueut.

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picfabuz
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MessageSujet: Re: M.A.J version 2.3.4 de DOFUS   Dim 20 Mar - 17:30

pour info, le lien avec la liste des nouvelles pano :

http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1123151
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Taracet
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MessageSujet: Re: M.A.J version 2.3.4 de DOFUS   Dim 20 Mar - 18:00

Alors le fuji est tapable 2 fois par jour max^^
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MessageSujet: Re: M.A.J version 2.3.4 de DOFUS   Ven 25 Mar - 17:09

Bon je crois que le tengu sera abordable, je test la beta et franchement les foux n'ont plus rien dans le ventre.

Yomi 4 pm soin 250 (300 en cc)
Soso beaucoup moins aléatoire.
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Taracet
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MessageSujet: Re: M.A.J version 2.3.4 de DOFUS   Ven 25 Mar - 19:36

Yomi je kiff xD

Un des gros pb du donjon le yomi! la carte du tengu modifier aussi trés simple donc^^
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picfabuz
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MessageSujet: Re: M.A.J version 2.3.4 de DOFUS   Ven 25 Mar - 20:10

C'est bon pour moi tout ça,
la pano tengu va sûrement devenir abordable Very Happy
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kingofhell
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MessageSujet: Re: M.A.J version 2.3.4 de DOFUS   Ven 25 Mar - 20:26

Pour moi aussi :p
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MessageSujet: Re: M.A.J version 2.3.4 de DOFUS   Ven 25 Mar - 21:43

set chian que les pa pm et po soi limiter
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MessageSujet: Re: M.A.J version 2.3.4 de DOFUS   Aujourd'hui à 11:12

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